ដែលបានចេញផ្សាយកាលពី 25 ឆ្នាំមុនបន្ទះថាមពលផ្លាស្ទិចដែលបានដោតចូលទៅក្នុង NES ដែលមានភាពជោគជ័យខ្ពស់ជាងមុននៅក្នុងបន្ទប់ក្រោមដីក៏ដូចជា attics ។ ជាសរុបមានតែ 6 ប្រកួតប៉ុណ្ណោះសម្រាប់បន្ទះថាមពលត្រូវបានចេញផ្សាយនៅអាមេរិកខាងជើងក៏ដូចជាមានតែ 13 នៅទូទាំងពិភពលោកប៉ុណ្ណោះ។ ប្រជាជននៅ Cybogdino ជឿជាក់ថាពួកគេត្រូវតែអបអរសាទរខួបធ្លាក់ពីបន្ទះថាមពលដោយផលិតហ្គេមទី 14 របស់ខ្លួនដោយប្រើ Arduino ក៏ដូចជាការលេងបន្តិចនៅ Unity 3D ។
ការទិញដំបូងនៃសេវាកម្មដំបូងគឺត្រូវពិនិត្យមើលការបញ្ចូលប៊ូតុងនៅលើបន្ទះថាមពល។ ដូចគ្រឿងបន្លាស់ NES ទាំងអស់ផ្ទាំងថាមពលរក្សាទុកនូវប៊ូតុងរបស់វាក្នុងការផ្លាស់ប្តូរការផ្លាស់ប្តូរដែលអាចត្រូវបានពិនិត្យចេញយ៉ាងឆាប់រហ័សជាមួយ Arduino ។ ជាមួយនឹងការជួយបន្តិចបន្តួចពីបណ្ណាល័យដែលមិនមាន unojoy វាគឺជាបញ្ហាជាមូលដ្ឋានដ៏ត្រឹមត្រូវមួយក្នុងការធ្វើឱ្យថាមពលអគ្គិសនីមានគោលបំណង។
ផលិតកម្មវីដេអូ Cyborgdino ដែលផលិតគឺហៅថាអ័ក្ស។ វាដូចជាឈើឆ្កាងរវាងផុងក៏ដូចជាល្បែងការពារប៉មដែរ។ ដាំជើងរបស់អ្នកនៅលើប៊ូតុងល្អ ៗ ក៏ដូចជាខែលលេចឡើងឡើងការពារការេរបស់អ្នកនៅពាក់កណ្តាលអេក្រង់ពីការលោតបាល់។ វាជាហ្គេមទី 14 ដែលបានផលិតសម្រាប់បន្ទះថាមពលដូច្នេះត្រូវតែរាប់សម្រាប់អ្វីមួយ។
វីដេអូនៃហ្គេមខាងក្រោម។